0312월/24

xcode 진행시 오류사항 메모

google admob 적용시 webview 도 자동 추가되는데 Podfile 에서의 오류였음 /ios/Podfile post_install do |installer| installer.pods_project.targets.each do |target| … target.build_configurations.each do |config| config.build_settings[‘GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS’] ||= [ ‘$(inherited)’, ## dart: PermissionGroup.camera ‘PERMISSION_CAMERA=1’, ] end endend 왜 … 으로 되어있는지 모르겠으나, flutter_additional_ios_build_settings(target) 로 변경 버전을 너무 상향했다. image: ^3.0.1 에서 Flip 가능 의존성 업데이트 확인, win32 패키지에 의존하는 경우 최신 버전 확인이 필요 아무래도 윈도우 환경 개발에서 mac으로 이동했을 경우 문제 나는 듯 flutter pub upgrade

228월/24

ubuntu php7.4 셋팅

php 빌드 패키지 저장소 추가 add-apt-repository ppa:ondrej/php php 설치 apt install php7.4 php7.4-fpm php7.4-mysql php7.4-gd php7.4-curl php7.4-mbstring php7.4-gmp php7.4-soap php7.4-zip php7.4-xml 설정 vi /etc/php/7.4/apache2/php.ini short_open_tag = Off max_input_time = 60 #무제한: -1 memory_limit = 128M #upload 관련 post_max_size = 30M upload_max_filesize = 20M max_file_uploads = 10

148월/24

unity android target api 34 관련

1. editor 2021.3.25f1 버전은 api 34 대응이 안된다. 2021.3.42f1 을 설치하도록 한다.   2. ndk, sdk, jdk, gradle 경로 \Unity Hub\Editor\2021.3.42f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer   3. gradle 을 최신으로 변경해주자 \Unity Hub\Editor\2021.3.42f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle https://gradle.org/releases/ unity 종료 후, 이곳에서 binary-only 를 받아주고. lib 를 교체해주면 된다. 8.4로 교체함   4. player settings에서 custom 관련 설정을 왠만하면 하지 말자. proguard 부분만 custom 하고 나머지는 체크 해제

184월/23

ssh sftp 상위 폴더 접근제한 (chroot)

# vi /etc/ssh/sshd_config PermitRootLogin yes #Subsystem sftp /usr/libexec/openssh/sftp-server Subsystem sftp internal-sftp Match User testuser ChrootDirectory /home/engineer/test ForceCommand internal-sftp X11Forwarding no AllowTCPForwarding no # service sshd restart chroot디렉토리 설정한 /home/engineer/test 는 755 권한 chroot와 상위디렉토리는 chown root:testuser engineer 쓰기권한이 필요하면 /home/engineer/test/하위디렉토리를 만들어서 쓰기권한폴더 생성하도록 # tail -f /var/log/secure fatal: bad ownership or modes for chroot directory “/home/engineer/test” [postauth] 오류뜨면 소유자와 755권한인지 체크해볼것 상위 디렉토리는 모두 root:engineer 755 권한

124월/23

unity android build 이슈 모음

unity 프로젝트 진행시 반복적 & 사소한 문제들을 모아두자 Google Play Games Plugin for Unity v11.01 쓰면 안됨 Login Cancelled 무한 발생, 이것때문에 시간낭비 엄청났음 v10.14 https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/releases/tag/v10.14 Duplicated classes when building for Android Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Delete Resolved Libraries 이래도 안되면 Assets/Plugins/Android 디렉토리 날려버려 간혹 AndroidManifest.xml 중복되는 권한 체크 unityplayeractivity.java uses or overrides a deprecated api  Player Settings > Publishing Settings > custom gradle properties template 활성화 Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml 에 아래 내용 추가 <meta-data android:name=”unityplayer.UnityActivity” android:value=”true” /> 또는! 그냥 멍청하게 keystore 패스워드 틀린 경우임 android.enableR8 관련 Assets/Plugins/Android/gradleTemplate.properties 추가 android.enableR8=false 아니면 keystore 잘못된거 아닌가 체크 Duplicate class androidx.annotation.AnimRes found in modules androidx.annotation.annotation 오래된 jars 제거 Assets>Plugins>Android 하위 확인 이래도 안되면 Assets/Plugins/Android 디렉토리 날려버려 1번 항목 한번더 ClassNotFoundException:com.google.android.gms.games.* Publishing Settings > custom proguard file 활성화 proguad설정 파일에 아래 내용 추가 -keep class com.google.android.gms.games.leaderboard.** { *; } -keep class com.google.android.gms.games.snapshot.** { *; } -keep class com.google.android.gms.games.achievement.** { *; } -keep class com.google.android.gms.games.event.** { *; } -keep class com.google.android.gms.games.stats.** { *; } -keep class com.google.android.gms.games.* { *; } -keep class com.google.android.gms.common.api.ResultCallback { *; } -keep class com.google.android.gms.signin.** { *; } -keep class com.google.android.gms.dynamic.** { *; } -keep class com.google.android.gms.dynamite.** { *; } -keep class com.google.android.gms.tasks.** { *; } -keep class com.google.android.gms.security.**더보기…

014월/22

google ad manager report lib 작업 메모 (php)

ad manager 리포트를 csv로 수동 저장해서 확인하는… 잡일을 자동화 하도록 한다. 자세한 설명은 https://github.com/googleads/googleads-php-lib composer 설치 curl -sS https://getcomposer.org/installer | sudo php — –install-dir=/usr/local/bin/ symbolic link : sudo ln -s /usr/local/bin/composer.phar /usr/local/bin/composer unzip 설치 yum install unzip OAuth2 refreshToken 준비 Client ID 생성 https://console.developers.google.com/iam-admin/projects 에서 ‘프로젝트 만들기’ 프로젝트 선택 > 설정 메뉴 > 탐색메뉴 클릭 > API 및 서비스 > 사용자 인증 정보 사용자 인증정보 만들기 > OAuth 클라이언트 ID 클릭 어플리케이션 유형 : 웹 어플리케이션 선택 승인된 리디렉션 URI : https://developers.google.com/oauthplayground 생성된 client id 등등 모두 메모해두고 Refresh Token 생성 https://developers.google.com/oauthplayground 접속 우측상단 설정 톱니 클릭 > Use your own OAuth credentials 선택 아까 메모해둔 client id, secret 입력 후 close 좌측 step1 항목에서 ad manager 선택해주고 Authorize API’s 클릭 계정 선택 step2에 authorization code 가 생성되고 Exchage authorization code for tokens 클릭 refresh token, access token 생성됨을 확인 home / adsapi_php.ini 업로드 & 수정 [AD_MANAGER], [OAUTH2] 항목 모두 입력 googleads-php-lib 설치 https://github.com/googleads/googleads-php-lib 수동으로 올려버리기 업로드 후 composer 설정 파일 있는곳에서 composer install ㄱㄱ 구미에 맞는 예제를 보고 구현

014월/22

php 7.3 migration on CentOS7

php 7.3 Remi repository 추가 sudo yum -y install http://rpms.remirepo.net/enterprise/remi-release-7.rpm sudo yum -y install epel-release yum-utils 이전버전 repo disable sudo yum-config-manager –disable remi-php72 sudo yum-config-manager –enable remi-php73  php 설치 sudo yum -y install php php-cli php-fpm php-mysqlnd php-zip php-devel php-gd php-mcrypt php-mbstring php-curl php-xml php-pear php-bcmath php-json 확인 php -v 필요한 확장 설치 sudo yum install php-<entension>

232월/22

cocos2d-x 4.0 버전업에 따른 정리

사전 준비 사항 python 2.7.18 설치 (버전 3.x 불가) https://www.python.org/downloads/release/python-2718/ Path등록 (c:\python27) android-sdk ANDROID_SDK_ROOT C:\Users\…\AppData\Local\Android\Sdk ant ANT_ROOT c:\apache-ant-1.10.12 jdk11 JAVA_HOME c:\java\jdk-11.0.14\bin ndk NDK_ROOT c:\android-ndk-r23b cmake 설치 https://cmake.org/download/ cocos2d-x 4.0 다운로드 https://www.cocos.com/en/cocos2dx  setup c:\cocos2d-x-4.0>python setup.py 필요에 따른 확장라이브러리 설치 c:\cocos2d-x-4.0>download-deps.py 프로젝트 생성 cocos new helloworld -p kr.co.bluebee.helloworld -l cpp cmake로 vs솔루션 생성 c:\cocos2d-x-4.0\projects\helloworld\proj.win32>cmake .. -G “Visual Studio 15 2017” -A Win32 helloworld.sln 생성된것 확인하고, visual studio로 작업

131월/22

ubuntu golang

sudo apt-get install golang-go 또는 1. go tarball 다운로드 wget https://dl.google.com/go/go1.17.6.linux-amd64.tar.gz 2. tarball 체크섬 sha256sum go1.17.6.linux-amd64.tar.gz 확인 231654bbf2dab3d86c1619ce799e77b03d96f9b50770297c8f4dff8836fc8ca2 3. 추출 sudo tar -C /usr/local -xvf go1.17.6.linux-amd64.tar.gz 4. path 설정 #~/.profile export GOROOT=/usr/local/go export GOPATH=$HOME/go export GOBIN=$GOPATH/bin export PATH=$GOROOT/bin:$GOBIN:$PATH shell 세션 로드 source ~/.profile 5. 설치 확인 go version 6. workspace는 기본적으로 $HOME/go mkdir ~/go 7. mvc편리하게 revel 설치ㄱㄱ go get github.com/revel/revel go get github.com/revel/cmd/revel go get github.com/bradfitz/gomemcache/memcache go get github.com/garyburd/redigo/redis go get github.com/patrickmn/go-cache 8. 테스트 revel run -a project